汉晋风貌+水墨画风,纵观三望武将立绘,细节控看了都挑不出刺
- 游戏攻略
- 2025-07-17 15:54:39
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汉晋风貌+水墨画风,纵观三望武将立绘,细节控看了都挑不出刺
作为一个平时看剧都要较真古装纽扣样式的人,这次参加快手旗下战棋游戏《三国望神州》的先锋测试,我这个细节控也被拿捏了。
《三国望神州》在今年五月份有过一次“再来战”测试,Taptap平台获得了9.2高分。老实说,画风非常喜欢,那种水墨画风配上央妈认证的“滚滚长江东逝水”,比格一下起来了。
特别是武将立绘,号称制作组都是从三国时期穿越而来的,仔细研究的话,会发现制作组把汉晋时期的衣服鞋帽都直接 "搬" 进了屏幕,再用水墨画风呈现,质感十足。
汉晋衣服就是中国汉服的起点,也正是在那个时期,穿衣和戴帽都有着严格的讲究。例如文官穿的宽袍大袖有讲究,领口必须是 "交领右衽",就是右边的衣襟压在左边,这在《三国望神州》中还原得原汁原味,荀彧就是标准"交领右衽",宽大外袍显示他士族身份。
武将的铠甲更复杂,一片一片的甲片用皮绳串起来,看着严实,动起来还得灵活,甲片上的花纹不光是好看,据说还藏着等级规矩。像免费武将夏侯惇,就是标准汉晋武将衣服设定。
除了穿的衣服,汉晋时期的帽子堪称行走的 "身份牌",文官戴的冠有几道梁、武将的缨带怎么系,都是一眼能看出地位的事儿。
还是拿荀彧来说,他的帽子就是刘氏冠、俗称长冠,作为荀子之后,荀彧祖上世代为官,所以他的帽子也是文官经常佩戴的样式。
我还特意去考证了一下,荀彧的帽子完全是史书记载里 "长冠束发、结缨颌下" 的样子,这细节简直了。
还有郭嘉的束发巾也是细节拉满,那布料垂下来的两角,连上面的褶皱都透着随性,完全是汉晋文人 "不拘小节" 的范儿。
当然,制作组最绝的设计,是把这些还原历史的衣帽细节,和水墨画风一结合,时不时地还以小人书的形式呈现,仿佛一下子让人回到了童年记忆中。
就说“三英战吕布”环节,无论是关羽的幅巾,还是铠甲上的龙纹,都清晰可见地展示出来了,彰显出关公勇猛、高大的形象。
除了用水墨画风还原汉晋风貌,《三国望神州》在剧情和玩法上,也是对史实的尊重,对历史的复刻。
首个剧本是《魏武挥鞭》,以曹操的视角展开。他给董卓献刀失败开启逃亡之路,到陈留起兵,振臂一呼,官渡之战以弱胜强……玩家仿佛亲历一般,沉浸感十足。
玩法中的的 "奇谋系统",猛火计、洪水计也还原了历史上真实场面,让玩家也有当谋士的成就感。
武将单挑更是把 "名场面" 玩出了新意。触发 "温酒斩华雄" 时,关羽提刀出帐的瞬间,游戏特意给了酒杯一个特写;不同武将对决还有专属台词,比如潘凤出战前那句 "吾有上将潘凤,可斩华雄",连语气里的得意劲儿都和演义里一模一样。
以前总觉得游戏里的古装就是随便画画,没想到在《三国望神州》也能看到这么多经得起琢磨的细节。有时候光放大立绘瞅那些衣服上的纹路、帽子的样式,感觉自己不光是在玩游戏,还顺带把汉晋服饰的知识点给补了。
这种把历史细节藏在画面里的用心,真的挺戳我们这种爱较真的玩家的,希望游戏早日公测。
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